今回はAEで作ったロゴのアニメーションを3DCGソフトウェアへ持っていく方法になります。
以前はMayaからAEへ持っていく方法を紹介したんですが、その逆になります。
Adobe Live Linkを使用した方法ではAE⇒Maya⇒Houdiniと経由してますが、Maya⇒C4D,Blenderのように好きなソフトウェアに持っていくことも可能です。
スクリプトを使って持っていく方法はAE⇒Houdiniと直で持っていけますが、こちらのスクリプトはまだ配布しておりません。ほしい人が置ければ配布しようかなどうしようかなって感じです。
回転や方向を説明している個所でオイラー角やクォータニオン、ジンバルロックなど難しい言葉が並びますが、とにかくそんなに難しいことは考えずに動画の通りやればできます。
でもこのあたりの知識はCGを触るうえで今後役に立ちますので一度調べてみてください。
以下Tutorialになります。
※HD or 4K全画面で見ることでパラメーター等ハッキリと見えます。